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George Harrier es un chico extrovertido, inteligente, coñoso y muy imaginativo.
Parte de su currículum: aficionado a las novelas de fantasy desde pequeño, se ha convertido en un especialista en el tema; ha diseñado cuatro juegos de rol y estrategia, comercializados en veinte países (su mayor éxito, Dragonadas, le hizo merecedor de los más importantes premios concedidos por las Amazing Gencon celebradas durante los últimos años); su página web Fanboria y sus foros de discusión son famosos en todo el mundo; a los 13 años escribía artículos sobre Dragones y Mazmorras, la Era Hybórea y la Tierra Media, entre otros temas, para las principales revistas especializadas en el género; a los 15 años fue vicepresidente de la Sociedad Tolkien Española (y uno de los principales autores de canciones medianas); y, además, se ha proclamado ganador en las tres últimas ediciones del Torneo de Cartas Fantasy Wide World Card Masters… En su primera aventura, George captó la atención de los habitantes de una realidad paralela que estaban siendo masacrados por un Dragón. Creyendo encontrar en él a un “campeón de torneos” (de cartas) y “especialista en infestaciones dragoniles” (los argumentos de sus juegos), los seres interdimensionales le pusieron al frente de un equipo de otros seis campeones (elegidos de otras épocas y otras dimensiones) que hasta el momento habían fracasado en su lucha contra el Dragón. En su segunda aventura, que forma parte del crossover THE FINAL CONFLICT con Fanhunter, la misión de George será… diferente: esta vez es una comunidad de Dragones y otros seres de fantasía los que tienen verdaderos problemas. Fanboria es un cómic de humor y acción que transcurre en un mundo donde la espada y la brujería, los seres fantásticos, los mitos y las leyendas se fusionan con el épico-decadente toque Piñol. |