STAGE 1: The Arcade Ages

La expo, en su planta baja, empieza cronológicamente con una genial sorpresa, un PDP-1 como el que se usó para programar el SPACE WARS ( después del Tennis-for-Two, el primer videojuego propiamente dicho). Jugar con esto sí que hubiera sido una experiencia pero tan solo había el armatoste ( al igual eran unas cajas vacías, vaya ud a saber...) Pero para hacernos una idea del jueguecillo en cuestión, teníamos en display una Vectrex con el susodicho SPACE WARS.
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También en la entrada podíamos apreciar la cabinet del COMPUTER SPACE, con un diseño futurista que se ha convertido en mítico, tan diferente a la "caja de zapatos" que es el cabinet de PONG ( para mi tiene un aire como a televisor antiguo). También podías jugar al PONG en una enorme proyección en la pared. | ![]() |
| Para reconciliarme con mi chica echamos una partidilla y me dejé meter un gol, acto seguido no tuve piedad y la derrota fue absoluta, HA,HA,HA.... ( ¿¿Soy un hacha reconciliándome o no ?? ;-D) | ||

La estrella de la sección Retro tiene un puesto de honor.
SPACE INVADERS en sus encarnaciones arcade normal y cocktail ( pantalla hacia arriba). Atentos al magnífico artwork en el fondo del SPACE INVADERS. Esto no lo
veis en el MAME, eh?? Y hablando del tan famoso emulador, en esta misma pared le
habían dedicado un huequecito debido a su importancia en el reciente revival de
los arcades de antaño ( punto a favor de los organizadores por estar al día!)
y donde se podía jugar a unos 10 juegos clásicos proyectados en una pared. Yo
me eché una partidilla a mi favorito de muchos años
BURGER TIME ( que poco
sabía que el Destino me tenía preparada una agradable sorpresa!).
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La lista de juegos en el proyector MAME eran:
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La zona arcade seguía dándonos sorpresas: ASTEROIDS, DEFENDER y TEMPEST totalmente JUGABLES. Al fin después de jugar a tantas encarnaciones diferentes, versiones varias y emulaciones diversas puse mis manos sobre Asteroids. La sensación fue totalmente distinta a las demás veces. No solo el cabinet original con su decoración y sus botones arcade le añadían emoción a la destrucción de asteroides, si no que el monitor original, debido a la época de fabricación, mostraba al movimiento de la nave y los disparos un haz, una estela de unas pocas décimas de segundo que desaparecía gradualmente. Esto le daba una nueva dimensión gráfica que nunca hubiera esperado, y que no aparecerá en ningún emulador corriendo sobre modernos televisores o precisos monitores PC.
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¿Quién dijo que la Generación PS2 no podría entenderse con la Generación Arcade? Aquí tenemos una emocionante muestra de ello con padre e hijo enviciándose. El uno, rememorando. El otro, descubriendo.
Flanqueando a estos "monstruos" otra sorpresa para mí: MISSILE COMMAND y GALAXIAN. Entrañable reencuentro el que tuve con estos viejos conocidos de los arcades a los que hacía tiempo no ponía la mano encima en su formato original.
Y más clásicos y conocidos por todos: PACMAN, DONKEY KONG, CENTIPEDE y MS. PACMAN.
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Antes de marchar de la sección, pero, me aseguré de dejar
el pabellón hispano bién alto. 2 horas después, al marchar, mis puntuaciones
como se ve en las fotos, seguían imbatidas ( y eso que no eran una maravilla,
que tenía prisa. Si me llego a poner.....XDD)

Y así, recordando de golpe una canción de un viejo grupo musical catalán, nos trasladamos a la segunda parte de la exposición a la que llamaré:
" CUANDO LOS 8-BITS GOBERNABAN LA TIERRA"