STAGE 1: The Arcade Ages

Hall

La expo, en su planta baja, empieza cronológicamente con una genial sorpresa, un PDP-1  como el  que se usó para programar el SPACE WARS ( después del Tennis-for-Two, el primer videojuego propiamente dicho). Jugar con esto sí que hubiera sido una experiencia pero tan solo había el armatoste ( al igual eran unas cajas vacías, vaya ud a saber...) Pero para hacernos una idea del jueguecillo en cuestión, teníamos en display una Vectrex con el susodicho SPACE WARS.

 
PDP-1 Vectrex Space Wars presentación Vectrex SpaceWar juego
Cabinet de Computer Space También en la entrada podíamos apreciar la cabinet del COMPUTER SPACE, con un  diseño futurista que se ha convertido en mítico, tan diferente a la "caja de zapatos" que es el cabinet de PONG ( para mi tiene un aire como a televisor antiguo). También podías jugar al PONG en una enorme proyección en la pared.  Cabinet de PONG
 Para reconciliarme con mi chica echamos una partidilla y me dejé meter un gol, acto seguido no tuve piedad y la derrota fue absoluta,  HA,HA,HA.... ( ¿¿Soy un hacha reconciliándome o no ?? ;-D) 

El sabor de la Victoria

 

Space InvadersLa estrella de la sección Retro tiene un puesto de honor. SPACE INVADERS en sus encarnaciones arcade normal y cocktail ( pantalla hacia arriba). Atentos al magnífico artwork en el fondo del SPACE INVADERS. Esto no lo veis en el MAME, eh?? Y hablando del tan famoso emulador, en esta misma pared le habían dedicado un huequecito debido a su importancia en el reciente revival de los arcades de antaño ( punto a favor de los organizadores por estar al día!) y donde se podía jugar a unos 10 juegos clásicos proyectados en una pared. Yo me eché una partidilla a mi favorito de muchos años BURGER TIME ( que poco sabía que el Destino me tenía preparada una agradable sorpresa!).


 

La lista de juegos en el proyector MAME eran:

  1. AMIDAR 1981
  2. BAGMAN 1982
  3. BOMBJACK 1984
  4. BURGER TIME 1982
  5. DIGDUG 1982
  6. DK JUNIOR 1982
  7. FROGGER 1981
  8. GALAGA 1981
  9. GAPLUS 1984
  10. LADYBUG 1981
  11. MOON CRESTA 1980
  12. MOON PATROL 1982
  13. Mr DO! 1982
  14. PACMAN 1980
  15. PENGO 1982
  16. PHOENIX 1980
  17. QIX 1981
  18. SCRAMBLE 1981
  19. SPACE PANIC 1980
  20. SUPER PACMAN 1982
Space Invader artwork

La zona arcade seguía dándonos sorpresas: ASTEROIDS, DEFENDER y TEMPEST totalmente JUGABLES. Al fin después de jugar a tantas encarnaciones diferentes, versiones varias y emulaciones diversas puse mis manos sobre Asteroids. La sensación fue totalmente distinta a las demás veces. No solo el cabinet original con su decoración y sus botones arcade le añadían emoción a la destrucción de asteroides, si no que el monitor original, debido a la época de fabricación, mostraba al movimiento de la nave y los disparos un haz, una estela de unas pocas décimas de segundo que desaparecía gradualmente. Esto le daba una nueva dimensión gráfica que nunca hubiera esperado, y que no aparecerá en ningún emulador corriendo sobre modernos televisores o precisos monitores PC.

Asteroids, Defender y Tempest Padre e hijo se divierten

¿Quién dijo que la Generación PS2 no podría entenderse con la Generación Arcade? Aquí tenemos una emocionante muestra de ello con padre e hijo enviciándose. El uno, rememorando. El otro, descubriendo.

 

Flanqueando a estos "monstruos" otra sorpresa para mí: MISSILE COMMAND y GALAXIAN. Entrañable reencuentro el que tuve con estos viejos conocidos de los arcades a los que hacía tiempo no ponía la mano encima en su formato original.

Y más clásicos y conocidos por todos: PACMAN, DONKEY KONG, CENTIPEDE y MS. PACMAN.

 

DKong Pacman Missile Command. Mi punuación DKong. Mi puntuación

Playing Space InvAntes de marchar de la sección, pero, me aseguré de dejar el pabellón hispano bién alto. 2 horas después, al marchar, mis puntuaciones como se ve en las fotos, seguían imbatidas ( y eso que no eran una maravilla, que tenía prisa. Si me llego a poner.....XDD)

Galaxian. Detalle borroso

 

Y así, recordando de golpe una canción de un viejo grupo musical catalán, nos trasladamos a la segunda parte de la exposición a la que llamaré: 

 

" CUANDO LOS 8-BITS GOBERNABAN LA TIERRA"

 

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